Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon PRO V710 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 28GB VRAM Radeon PRO V710 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO V710 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (28GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (504.0GB/s vs 152.0GB/s)
3008 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (158W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO V710 +2007%
27.65 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2024
Data di rilascio
nov 2011
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1900 MHz
Clock base
-
2000 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

28GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
224bit
Bus memoria
320bit
504.0GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

54
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
3456
Unità di ombreggiatura
448
216
TMUs
56
96
ROPs
40
-
-
-
54
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
54 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (metà)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Design della scheda

158W
TDP
210W
450 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GF110
Navi 32
Variante GPU
GF110-270-A1
RDNA 3.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.1 miliardo
Transistor
3 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.8
Modello Shader
5.1

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