Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO V710 vs AMD Radeon R5 340 OEM

AMD Radeon PRO V710 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 28GB VRAM Radeon PRO V710 e 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO V710 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 156% (2000MHz vs 780MHz)
Più VRAM (28GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (504.0GB/s vs 36.80GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 340 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 158W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO V710 +4516%
27.65 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2024
Data di rilascio
mag 2015
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1900 MHz
Clock base
730 MHz
2000 MHz
Boost Clock
780 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

28GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
224bit
Bus memoria
64bit
504.0GB/s
Larghezza di banda
36.80GB/s

Configurazione del rendering

54
Unità di calcolo
6
-
-
-
3456
Unità di ombreggiatura
384
216
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
54
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
54 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Tasso di texture
18.72 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (metà)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (float)
599.0 GFLOPS
864.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Design della scheda

158W
TDP
65W
450 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
Oland
Navi 32
Variante GPU
Oland PRO (215-0837015)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.1 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modello Shader
5.1

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