Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 256.3GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1379MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +131%
5.648 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
giu 2017
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

815 MHz
Clock base
1215 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
1024bit
Bus memoria
256bit
307.2GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
88.26 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Tasso di texture
176.5 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (metà)
88.26 GFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (float)
5.648 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.5 GFLOPS

Processore grafico

Vega 12
Nome GPU
GP104
Vega 12 XLA
Variante GPU
N17E-G2-A1
GCN 5.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

75W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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