Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 20 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1283MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (189.4GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +23%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
lug 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

815 MHz
Clock base
622 MHz
1283 MHz
Boost Clock
990 MHz
740 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
1024bit
Bus memoria
96bit
189.4GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

41.06 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

Vega 12
Nome GPU
GA107
Vega 12 XTA
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
8.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

100W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.7

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