Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 20 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1283MHz vs 1207MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 189.4GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +88%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
lug 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

815 MHz
Clock base
652 MHz
1283 MHz
Boost Clock
1207 MHz
740 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
1024bit
Bus memoria
128bit
189.4GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

41.06 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Processore grafico

Vega 12
Nome GPU
GA107
Vega 12 XTA
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
8.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

100W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.7

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