Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 168.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +3%
7.639 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
lug 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1237 MHz
-
Boost Clock
1492 MHz
786 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
96bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
3072
Unità di ombreggiatura
2560
192
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
7.639 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
7.639 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GA107
Vega 10 PRO
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
GCN 5.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
12.5 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.8

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