Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon Pro Vega 48 vs AMD Radeon RX 7600M XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 e 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 288.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 7600M XT Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2469MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +174%
20.23 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48
439
Radeon RX 7600M XT +148%
1091
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
gen 2023
Radeon Pro Mac
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1280 MHz
-
Boost Clock
2469 MHz
786 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Unità di calcolo
32
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

76.80 GPixel/s
Tasso di pixel
158.0 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Tasso di texture
316.0 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (metà)
40.45 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (float)
20.23 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
632.1 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Navi 33
Vega 10 PRO
Variante GPU
Navi 33 XTM
GCN 5.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
12.5 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.7

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