Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 810M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 810M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 e 2GB VRAM GeForce 810M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1250MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 14.40GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 810M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 56 +1127%
8.96 TFLOPS
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
mar 2015
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
835 MHz
1250 MHz
Boost Clock
950 MHz
786 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
64bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

80.00 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

210W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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