Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 940MX

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce 940MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 e 2GB VRAM GeForce 940MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1250MHz vs 1242MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 16.02GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 940MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 56 +839%
8.96 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 56 +754%
521
GeForce 940MX
61
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
gen 2016
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
1004 MHz
1250 MHz
Boost Clock
1242 MHz
786 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
64bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
224
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

80.00 GPixel/s
Tasso di pixel
9.936 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasso di texture
29.81 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (float)
953.9 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.81 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GM108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N16S-GTR-S
GCN 5.0
Architettura
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
495 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

210W
TDP
23W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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