Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 e 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1250MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 80.00GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 56 +1127%
8.96 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
apr 2013
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
-
1250 MHz
Boost Clock
-
786 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
-
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.00 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Design della scheda

210W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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