Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 80.00GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1575MHz vs 1250MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 56 +217%
8.96 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
ago 2020
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
1395 MHz
1250 MHz
Boost Clock
1575 MHz
786 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
64bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
3584
Unità di ombreggiatura
896
224
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.00 GPixel/s
Tasso di pixel
50.40 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasso di texture
88.20 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (metà)
5.645 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.20 GFLOPS

Design della scheda

210W
TDP
31W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
TU117
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N18S-G5
GCN 5.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
12.5 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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