Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 56 vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1250MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 56 +264%
8.96 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
mar 2017
Radeon Pro Mac
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
1002 MHz
1250 MHz
Boost Clock
1201 MHz
786 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
16
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
1024
224
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.00 GPixel/s
Tasso di pixel
19.22 GPixel/s
280.0 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
17.92 TFLOPS
FP16 (metà)
2.460 TFLOPS
8.960 TFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.7 GFLOPS

Design della scheda

210W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Baffin
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Baffin XT
GCN 5.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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