Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GT 650M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 e 1024MB VRAM GeForce GT 650M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1350MHz vs 950MHz)
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 28.80GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 650M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64 +1415%
11.06 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mar 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
835 MHz
1350 MHz
Boost Clock
950 MHz
786 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
128bit
402.4GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
384
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N13P-GT-A2
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

250W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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