Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce 930MX

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce 930MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X e 2GB VRAM GeForce 930MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1468MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64X +1436%
12.03 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 64X +828%
622
GeForce 930MX
67
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
mar 2016
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
952 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1020 MHz
1000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
384
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
8.160 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasso di texture
24.48 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (float)
783.4 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.48 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
17W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GM108
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N16S-GMR
GCN 5.0
Architettura
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
495 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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