Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GT 650M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X e 1024MB VRAM GeForce GT 650M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1468MHz vs 950MHz)
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 650M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64X +1547%
12.03 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
mar 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
835 MHz
1468 MHz
Boost Clock
950 MHz
1000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
384
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.03 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N13P-GT-A2
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

250W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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