Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 112.1GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1620MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 64X +383%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
gen 2017
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1250 MHz
Clock base
1493 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Tasso di texture
77.76 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (metà)
38.88 GFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (float)
2.488 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GP107
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
N17P-G1-A1
GCN 5.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
12.5 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

250W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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