Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega II vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon Pro Vega II vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega II Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (1720MHz vs 950MHz)
Più VRAM (32GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (825.3GB/s vs 240.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Potenza termica inferiore (375W vs 475W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega II +313%
14.09 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2019
Data di rilascio
nov 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1574 MHz
Clock base
825 MHz
1720 MHz
Boost Clock
950 MHz
806 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
3GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
384bit
825.3GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
28
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.1 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

475W
TDP
375W
850 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
Tahiti
Vega 20 XT
Variante GPU
Tahiti PRO GL
GCN 5.1
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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