Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon Pro Vega II vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro Vega II e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega II Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1720MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (825.3GB/s vs 192.0GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 475W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega II +394%
14.09 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2019
Data di rilascio
lug 2020
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1574 MHz
Clock base
1410 MHz
1720 MHz
Boost Clock
1590 MHz
806 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
128bit
825.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
896
256
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

110.1 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
14.09 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
7.045 TFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
TU116
Vega 20 XT
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 5.1
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.23 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

475W
TDP
80W
850 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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