Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro VII e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro VII Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1700MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 72.06GB/s)
3520 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro VII +2527%
13.06 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2020
Data di rilascio
giu 2008
Radeon Pro Vega
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1400 MHz
Clock base
-
1700 MHz
Boost Clock
-
1000 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR4
4096bit
Bus memoria
256bit
1020GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
4
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
320
240
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.8 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
106W
600 W
PSU suggerito
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
RV670
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
GCN 5.1
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
13.23 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modello Shader
4.1

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