Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon Pro VII vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro VII e 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro VII Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1700MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 108.8GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro VII +988%
13.06 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2020
Data di rilascio
gen 2009
Radeon Pro Vega
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1400 MHz
Clock base
-
1700 MHz
Boost Clock
-
1000 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
1020GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
10
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
800
240
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.8 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
RV770
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
GCN 5.1
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
13.23 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modello Shader
4.1

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