Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro VII vs AMD Radeon RX 550 640SP

AMD Radeon Pro VII vs AMD Radeon RX 550 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro VII e 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro VII Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (1700MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 96.00GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro VII +852%
13.06 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2020
Data di rilascio
ott 2017
Radeon Pro Vega
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1400 MHz
Clock base
1019 MHz
1700 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
1020GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
10
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
640
240
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.8 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
408.0 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
13.06 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
6.528 TFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
60W
600 W
PSU suggerito
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
Baffin
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Variante GPU
Baffin LE
GCN 5.1
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.23 miliardo
Transistor
3 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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