Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W5500 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

AMD Radeon Pro W5500 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro W5500 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W5500 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (1855MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (125W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W5500 +163%
5.224 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
set 2014
Radeon Pro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1744 MHz
Clock base
980 MHz
1855 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
22
Unità di calcolo
-
1408
Unità di ombreggiatura
960
88
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

59.36 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
163.2 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
10.45 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.224 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GK104
Navi 14 PRO XL
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.4 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

125W
TDP
140W
300 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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