Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W5500M Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1700MHz vs 1590MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +2%
4.884 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
apr 2019
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1455 MHz
1700 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
22
Unità di calcolo
-
1408
Unità di ombreggiatura
1536
88
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

54.40 GPixel/s
Tasso di pixel
76.32 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Tasso di texture
152.6 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (metà)
9.769 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.6 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
TU116
Navi 14 PRO XTM
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.4 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

85W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.7

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