Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon Pro W5500M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W5500M e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 51% (1700MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
6016 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +248%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
gen 2022
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
585 MHz
1700 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
1408
Unità di ombreggiatura
7424
88
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.40 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
149.6 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
9.574 TFLOPS
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
4.787 TFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
299.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GA103S
Navi 14 PRO XTM
Variante GPU
GN20-E8-A1
RDNA 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
158 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.5

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