Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GT 640

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GT 640

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X e 2GB VRAM GeForce GT 640 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W5700X Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2040MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 28.51GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 205W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W5700X +1406%
10.44 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W5700X +2281%
762
GeForce GT 640
32
VS

Scheda grafica

dic 2019
Data di rilascio
giu 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1243 MHz
Clock base
-
2040 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

130.6 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Design della scheda

205W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
GK107-300-A2
RDNA 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.3 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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