Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon Pro W5700X vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W5700X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (2040MHz vs 1785MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 205W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W5700X +471%
10.44 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W5700X +208%
872
GeForce GTX 1630
283
VS

Scheda grafica

dic 2019
Data di rilascio
giu 2022
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1243 MHz
Clock base
1740 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
8
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

130.6 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
RDNA 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

205W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.7

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