Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 550 640SP

AMD Radeon Pro W5700X vs AMD Radeon RX 550 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X e 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W5700X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (2040MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 205W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W5700X +661%
10.44 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2019
Data di rilascio
ott 2017
Radeon Pro Mac
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1243 MHz
Clock base
1019 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
40
Unità di calcolo
10
2560
Unità di ombreggiatura
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

130.6 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Processore grafico

Navi 10
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin LE
RDNA 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
251 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

205W
TDP
60W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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