Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 e 4GB VRAM Radeon 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W6300 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (2040MHz vs 1071MHz)
Banda VRAM più elevata (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)
AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W6300 +128%
3.133 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2018
Radeon Pro Navi
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
1019 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1071 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
32bit
Bus memoria
64bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
10
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
50W
200 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
Lexa
Navi 24
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.4 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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