Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W6300 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (2040MHz vs 1201MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W6300 +27%
3.133 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
nov 2016
Radeon Pro Navi
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
1125 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1201 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
32bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
16
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
19.22 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (metà)
2.460 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.7 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
50W
200 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
Baffin
Navi 24
Variante GPU
Baffin XT
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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