Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon PRO W6300 vs AMD Radeon RX 470

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon PRO W6300 e 4GB VRAM Radeon RX 470 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W6300 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 69% (2040MHz vs 1206MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 64.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
Radeon RX 470 +57%
4.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2016
Radeon Pro Navi
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
926 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1206 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
32bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
32
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
120W
200 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
Ellesmere
Navi 24
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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