Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6300M Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 93% (2040MHz vs 1057MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +38%
4.329 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2021
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
712 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1057 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
32bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
768
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
12
Core RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
33.82 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasso di texture
67.65 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GA107
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
107 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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