Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (2040MHz vs 1670MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 128.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +2%
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2016
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
1404 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1670 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
10
1024
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
16
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GP106
Navi 24
Variante GPU
N17E-G1-A1
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.4 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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