Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 106% (2040MHz vs 990MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6500M +3%
4.178 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2022
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
622 MHz
2040 MHz
Boost Clock
990 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
16
Core RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GA107
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
107 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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