Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 81% (2040MHz vs 1125MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +10%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2022
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
757 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1125 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
16
Core RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GA107
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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