Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon Pro W6500M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro W6500M e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (2040MHz vs 1665MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 128.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +491%
24.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2023
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
1290 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1665 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
1024
Unità di ombreggiatura
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
16
Core RT
58
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
130.6 GTexel/s
Tasso di texture
386.3 GTexel/s
8.356 TFLOPS
FP16 (metà)
24.72 TFLOPS
4.178 TFLOPS
FP32 (float)
24.72 TFLOPS
261.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
386.3 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
AD104
Navi 24
Variante GPU
GN21-X9
RDNA 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
4 nm
5.4 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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