Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6600 vs Intel Arc A310

AMD Radeon Pro W6600 vs Intel Arc A310

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 e 4GB VRAM Arc A310 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6600 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 47% (2580MHz vs 1750MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 124.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6600 +244%
9.247 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6600 +113%
1016
Arc A310
475
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
ott 2022
Radeon Pro
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2331 MHz
Clock base
1750 MHz
2580 MHz
Boost Clock
1750 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
124.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
96
28
Core RT
6
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

165.1 GPixel/s
Tasso di pixel
28.00 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Tasso di texture
56.00 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (metà)
5.376 TFLOPS
9.247 TFLOPS
FP32 (float)
2.688 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
30W
300 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
RDNA 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
6 nm
11.06 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.6

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