Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce 930MX

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce 930MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro W6600M e 2GB VRAM GeForce 930MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 156% (2610MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 14.40GB/s)
8064 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6600M +5532%
44.1 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2024
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 40
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
952 MHz
2610 MHz
Boost Clock
1020 MHz
1313 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

66
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
8448
Unità di ombreggiatura
384
264
TMUs
24
96
ROPs
8
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
8.160 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
24.48 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
783.4 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.48 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GM108
AD102-225-A1
Variante GPU
N16S-GMR
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
609 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

285W
TDP
17W
600 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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