Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M e 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2034MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.28GB/s)
1744 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6600M +6777%
7.29 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
apr 2010
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 300M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1224 MHz
Clock base
-
2034 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
66
Conteggio SM
6
1792
Unità di ombreggiatura
48
112
TMUs
16
64
ROPs
8
264
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

130.2 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.290 TFLOPS
FP32 (float)
105.6 GFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

90W
TDP
23W
600 W
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
GT216
Navi 23 WKS-XM
Variante GPU
N11P-GE1-A3
RDNA 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
11.06 miliardo
Transistor
0.486 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
100 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modello Shader
4.1

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