Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon Pro W6600M e 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 227% (2610MHz vs 797MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 160.0GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6600M +1701%
44.1 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2024
Data di rilascio
nov 2013
GeForce 40
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
771 MHz
2610 MHz
Boost Clock
797 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

66
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
8448
Unità di ombreggiatura
1536
264
TMUs
128
96
ROPs
32
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
102.0 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
2.448 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.0 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK104
AD102-225-A1
Variante GPU
N14E-GTX-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

285W
TDP
122W
600 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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