Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2320MHz
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 86.40GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800 +1150%
17.82 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
ott 2012
Radeon Pro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
-
2320 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
768
240
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

222.7 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
GK106-220-A1
RDNA 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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