Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon Pro VII

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon Pro VII

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 e 16GB VRAM Radeon Pro VII per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (2320MHz vs 1700MHz)
Più VRAM (32GB vs 16GB)
AMD Radeon Pro VII Vantaggi
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 512.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800 +36%
17.82 TFLOPS
Radeon Pro VII
13.06 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6800
1980
Radeon Pro VII +68%
3343
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
mag 2020
Radeon Pro
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
1400 MHz
2320 MHz
Boost Clock
1700 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
1020GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
60
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
3840
240
TMUs
240
96
ROPs
64
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

222.7 GPixel/s
Tasso di pixel
108.8 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Tasso di texture
408.0 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (metà)
26.11 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (float)
13.06 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.528 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Vega 20
-
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
7 nm
26.8 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.7

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