Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon R7 370

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon R7 370

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 e 2GB VRAM Radeon R7 370 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 138% (2320MHz vs 975MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 179.2GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 370 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800 +792%
17.82 TFLOPS
Radeon R7 370
1.997 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
giu 2015
Radeon Pro
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
925 MHz
2320 MHz
Boost Clock
975 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
16
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
1024
240
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

222.7 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Tasso di texture
62.40 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (float)
1.997 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Trinidad
-
Variante GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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