Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon RX 580X

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon RX 580X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 e 8GB VRAM Radeon RX 580X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (2320MHz vs 1340MHz)
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 580X Vantaggi
Potenza termica inferiore (185W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800 +188%
17.82 TFLOPS
Radeon RX 580X
6.175 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
apr 2018
Radeon Pro
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
1257 MHz
2320 MHz
Boost Clock
1340 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
36
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
2304
240
TMUs
144
96
ROPs
32
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

222.7 GPixel/s
Tasso di pixel
42.88 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Tasso di texture
193.0 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (metà)
6.175 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (float)
6.175 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (doppio)
385.9 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
185W
600 W
PSU suggerito
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
26.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.4

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