Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X Duo vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon Pro W6800X Duo vs AMD Radeon R7 360 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X Duo e 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Duo Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1967MHz
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 896SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X Duo +666%
15.11 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
giu 2015
Radeon Pro Mac
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
1967 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
14
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
896
240
TMUs
56
96
ROPs
16
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

188.8 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
472.1 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
30.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
944.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Design della scheda

400W
TDP
85W
800 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Tobago
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
Tobago XT
RDNA 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.3

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