Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon Pro W6800X vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon Pro W6800X
VS
ATI FireGL V8600
AMD Radeon Pro W6800X
ATI FireGL V8600
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 1024MB VRAM FireGL V8600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2087MHz
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 111.1GB/s)
3520 core di rendering aggiuntivi
ATI FireGL V8600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (159W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +3543%
16.03 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
mag 2007
Radeon Pro Mac
Generazione
FireGL
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
2087 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
868 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
256bit
Bus memoria
512bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
111.1GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
4
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
11.01 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
11.01 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
440.3 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

200W
TDP
159W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Apple MPX
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
R600
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
R600 V8600
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
80 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
420 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modello Shader
4.0

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