Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs ATI FirePro V8700

AMD Radeon Pro W6800X vs ATI FirePro V8700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 1024MB VRAM FirePro V8700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2087MHz
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 108.8GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V8700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (151W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +1235%
16.03 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
set 2008
Radeon Pro Mac
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
2087 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
10
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
800
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
12.00 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
30.00 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
1200 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
240.0 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
151W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Apple MPX
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
RV770
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modello Shader
4.1

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