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Confronto GPU
AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce 8600 GTS
AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce 8600 GTS
VS
AMD Radeon Pro W6800X
NVIDIA GeForce 8600 GTS
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 256MB VRAM GeForce 8600 GTS per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2087MHz
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 32.00GB/s)
3808 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GTS Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 200W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X
+17136%
16.03 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
Radeon Pro W6800X
VS
GeForce 8600 GTS
Scheda grafica
ago 2021
Data di rilascio
apr 2007
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
1800 MHz
Clock base
-
2087 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
32GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
4
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
32
240
TMUs
16
96
ROPs
8
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
Prestazioni teoriche
200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
10.80 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
Navi 21
Nome GPU
G84
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
G84-400-A2
RDNA 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
80 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
169 mm²
Design della scheda
200W
TDP
60W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0
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