Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2087MHz
Più VRAM (32GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 10.66GB/s)
3792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +12136%
16.03 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
set 2010
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
2087 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
333 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
10.66GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
3840
Unità di ombreggiatura
48
240
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
5.000 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
10.00 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
130.6 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

200W
TDP
32W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Apple MPX
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GT216
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
GT216-305-A3
RDNA 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.486 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
100 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modello Shader
4.1

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