Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2087MHz
Più VRAM (32GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 38.40GB/s)
3696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +3762%
16.03 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
apr 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
2087 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
3840
Unità di ombreggiatura
144
240
TMUs
24
96
ROPs
24
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Apple MPX
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GF116
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
GF116-150-A1
RDNA 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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