Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2087MHz
Più VRAM (32GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
3648 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (19W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +4279%
16.03 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
mar 2014
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
2087 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
192
240
TMUs
16
96
ROPs
8
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
3.816 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
15.26 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
366.3 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
15.26 GFLOPS

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GK208B
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
GK208-203-B1
RDNA 2.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

200W
TDP
19W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Apple MPX
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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